Auch an die Rollenspieler hat Arenanet gedacht. Hierfür wurde ein nicht ganz neues System eingebaut. Über die Persönlichkeit kann man an die Gunst verschiedener NPCs gelangen, und so neue Gesprächsoptionen freischalten. Oder genau das Gegenteil machen (NPCs verprügeln 😉 ). Ein solches System kennt man jedoch schon aus anderen Rollenspielen, wie zum Beispiel Dragon Age: Origins. Wahrscheinlich einzigartig ist jedoch, dass dadurch kein Inhalt verborgen bleiben soll. Das heißt, wer keinen Wert auf Persönlichkeit legt, soll dadurch nicht benachteiligt werden. Kleine Vorteile hat es dann aber doch wieder, wie Preisvergünstigungen, Buffs mit EXP-Boost, usw. Aber auch die Barbaren unter den Spielern bekommen ihre Zuneigung zum Beispiel bei den Norn.
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