{"id":14,"date":"2010-05-05T00:37:41","date_gmt":"2010-05-04T23:37:41","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.zohhak.de\/?p=14"},"modified":"2011-03-03T23:33:34","modified_gmt":"2011-03-03T21:33:34","slug":"14","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blog.zohhak.de\/?p=14","title":{"rendered":"Elementalist und Kampfsystem vorgestellt"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"GW2-Logo\" src=\"\/pics\/news\/gw2logo.png\" alt=\"\" width=\"150\"\/><\/p>\n<p>Ihrem Versprechen gerecht geworden hat Arenanet heue viele neue Informationen f\u00fcr die Community bereitgestellt. So wurde die erste Klasse von Guild Wars 2 \u00f6ffentlich bekannt gegeben, der Elemantalist.<br \/>\nDieser wird auch wie im ersten Teil die 4 Elemente, Feuer, Luft, Wasser und Erde, beherrschen. Hierbei kann sich der Magier auf ein Element einstimmen, welches ihm verschiedene Bonis gew\u00e4hrt, z.B. bei Wasser eine leichte Gruppenheilung, oder Damage Reflection f\u00fcr Nahkampfangriffe bei Feuereinstimmung. Sch\u00f6n anzusehen sind vor allem die Schadensskills die noch effektreicher daherkommen.<br \/>\n<!--more-->Eine weitere Erneuerung ist die Interaktion mit Umgebungsgegenst\u00e4nden die erstmals am Elementarmagier erl\u00e4utert werden. So kann dieser herumliegende Felsbrocken nutzen um sie in die Luft zu schl\u00e4udern und daraus einen Meteor werden zu lassen. Dazu sp\u00e4ter noch mehr. F\u00fcr genauere Informationen und auch Videos von 5 Skills findet ihr <a href=\"http:\/\/www.guildwars2.com\/de\/the-game\/professions\/elementalist\/\">hier<\/a> den kompletten Bericht.<\/p>\n<p>Im zweiten Bericht werden erste Neuerungen im Kampfsystem von Guild Wars 2 vorgestellt.<br \/>\nErste Erneuerung ist der Einsatz von Umgebung sowie Positionierung. So bringt ein Schild zum Gegner gewandt mehr als, wenn ihr es zur Seite oder gar nach hinten wendet. Oder der Skill Ph\u00f6nix der zum Gegner hin und zur\u00fcck fliegt kann durch Bewegung dazu gebracht werden gleich mehrere Gegner zu treffen, auch wenn sie nicht alle in einer Reihe stehen. Hinzu kommt, dass man Gegenst\u00e4nde aus der Umgebung benutzen kann, wie zum Beispiel Felsbrocken, man kann sie entweder auf Gegner schl\u00e4udern oder wie der Magier f\u00fcr wuchtige Zauber verwenden.<br \/>\nAls zweites wird das Skillsystem \u00fcberarbeitet. Wie manchen schon bekannt gibt es in Guild Wars nur 8 Skillslots die man aus einem Pool von 200+ Skills je nach Klassenkombination w\u00e4hlen kann. In Guild Wars 2 wird die Skillbar um 2 Slots auf 10 erweitert, jedoch mit Einschr\u00e4nkungen. F\u00fcnf der Skillslots sind waffenabh\u00e4ngig. So kann ein Krieger mit Schwert nur 5 Schwertskills in diese packen, mit Axt andere. Diese f\u00fcnf Skills k\u00f6nnen sich auch im Laufe des Kampfes \u00e4ndern. Je nachdem wie man die Umgebung mit einbezieht. Die restlichen f\u00fcnf Skillslots werden in gewisse Kategorien unterteilt. So wird ein Platz f\u00fcr Heilungsskills reserviert. Das hei\u00dft in diesen k\u00f6nnen nur Skills die euch oder eure Gruppenmitglieder heilen hinzugef\u00fcgt werden. Ein weiterer Slot wird f\u00fcr den Eliteskill benutzt.<br \/>\nLetzter Stichpunkt sind klassen\u00fcbergreifende Kombinationen. So sollen sich gewisse Skills verschiedener Klassen kombinieren lassen. Zum Beispiel kann ein Magier ein Statikfeld hervorrufen, welches zum einen Gegner um sich herum stunnt. Zum anderen kann es dazu genutzt werden Geschosse aus einem Gewehr elektrisch aufzuladen und somit noch mehr Schaden zu verursachen.<br \/>\nDurch die Vielzahl an Skills entsteht dadurch eine sehr gro\u00dfe Anzahl an Kombinationsm\u00f6glichkeiten, die vor allem den PVP sehr interssant werden lassen k\u00f6nnen. <a href=\"http:\/\/www.guildwars2.com\/de\/the-game\/combat\/part-one\/\">Hier<\/a> findet ihr den kompletten Bericht von Lead-Designer Eric Flannum. Der <a href=\"http:\/\/www.onlinewelten.com\/games\/guild-wars-2\/specials\/kampfsystem-teil-2-waffen-klassen-rassen-5866\/\">zweite Teil<\/a> steht bereits auf Onlinewelten zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Noch ein kurzer Blick in die Zukunft. Es werden noch 7 weitere Klassen enth\u00fcllt und der n\u00e4chste Beitrag steht auch schon fest. In diesem wird Lead-Content-Designer Colin Johanson etwas \u00fcber das das dynamische Event-System von Guild Wars 2 berichten und erkl\u00e4ren, warum es sich dadurch von anderen MMOs sehr unterscheidet.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.guildwars2.com\/global\/includes\/images\/hero-elementalist.jpg\" alt=\"\" height=\"200px\" \/><br \/>\n\ufeff<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ihrem Versprechen gerecht geworden hat Arenanet heue viele neue Informationen f\u00fcr die Community bereitgestellt. So wurde die erste Klasse von Guild Wars 2 \u00f6ffentlich bekannt gegeben, der Elemantalist. Dieser wird auch wie im ersten Teil die 4 Elemente, Feuer, Luft, Wasser und Erde, beherrschen. 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