{"id":106,"date":"2010-09-30T15:30:24","date_gmt":"2010-09-30T13:30:24","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.zohhak.de\/?p=106"},"modified":"2011-03-03T23:31:07","modified_gmt":"2011-03-03T21:31:07","slug":"mehr-als-400-farben-in-guild-wars-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/blog.zohhak.de\/?p=106","title":{"rendered":"Mehr als 400 Farben in Guild Wars 2!?"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"GW2-Logo\" src=\"\/pics\/news\/gw2logo.png\" alt=\"\" width=\"150\"\/><\/p>\n<p>Kristen Perry ver\u00f6ffentlichte gestern Abend einen Blogeintrag zu dem neuen Farbsystem von Guild Wars 2. Das System aus Guild Wars 1 bestand aus 10 Farben. Je nach Grundfarbe haben sich die R\u00fcstungsteile unterschiedliche gef\u00e4rbt. Zus\u00e4tzlich konnte man auch Farben mischen. All dies wird sich mit dem neuem System \u00e4ndern. Hierf\u00fcr sucht Kristen per Hand alle Farben raus, die sich nicht zu sehr von anderen unterscheiden und die zu verschiedensten R\u00fcstungen passen. Derzeit ist sie bei 254, aber ihrer Meinung nach werden es noch mehr als 400.<br \/>\nHinzu kommt, dass sich je nach Material die S\u00e4ttigung der Farben unterscheiden. So l\u00e4sst sich Metal nicht so gut f\u00e4rben, wie zum Beispiel Stoff :<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/SameColor-393x600.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\nZus\u00e4tzlich erkl\u00e4rt sie, dass sich eine Farbe nicht nur einfach aus Rot, Gr\u00fcn und Blau zusammensetzt, sondern auch S\u00e4ttigung, Helligkeit, Glanz und Kontrast mit eine Rolle spielen.<br \/>\n<!--more--><br \/>\nAnders als in GW1 m\u00fcssen Farben nicht mehr gesammelt werden. Aufgrund der Anzahl w\u00fcrde dies wohl auch das Inventar des ein oder anderen sprengen ;). Anstelle werden diese im Laufe des Spieles freigeschalten und dies sogar f\u00fcr jeden Character des Accounts. Da man bei der Vielfalt wohl recht schnell den \u00dcberblick verliert, kann man die Farben auch nach drei Kriterien sortieren: Farbton-Richtung (Dunkel, Jewelen\u00e4hnlich,etc.), W\u00e4rme (Warm, kalt oder neutral) und Material (zu welchem Material passt es am besten).<\/p>\n<p>Die n\u00e4chste Neuerung ist, dass man bis zu drei Stellen eines R\u00fcstungsteils einf\u00e4rben kann. Bei manchen Sets sogar 4. Dies erm\u00f6glicht eine enorme Vielfalt an Farbm\u00f6glichkeiten. Auch hierzu ein kleines Beispiel:<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/DifferentColors-600x512.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Nun scheint w\u00e4re es aber komisch, wenn im Charr-Startgebiet schon ein Spieler mit hellem Blau oder \u00e4hnlichem rumlaufen w\u00fcrde. Daher werden die Farbpaletten je nach Startgebiet an die jeweilige Rasse angepasst. Das hei\u00dft Norn bekommen zum Beispiel Rostrot und Waldgr\u00fcn\/braun. Charr hingegen eher Blutrot oder dunkle Aschenfarben:<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/CulturePaletteCharrNPCs-600x296.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/CulturePaletteNornNPCs-600x327.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Neue R\u00fcstungsteile sollen zun\u00e4chst neutrale Farben bekommen, damit man nicht zu sehr nach einem Papagei aussieht, wenn man immer verschiedene Teile anzieht.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/09\/Identity-600x330.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Den vollst\u00e4ndigen Beitrag findet ihr auf englisch im offiziellen <a href=\"http:\/\/www.arena.net\/blog\/live-and-let-dye-%E2%80%93-kristen-perry-on-the-gw2-dye-system#more-3242\">Arenanet-Blog<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kristen Perry ver\u00f6ffentlichte gestern Abend einen Blogeintrag zu dem neuen Farbsystem von Guild Wars 2. 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